Skip to main content

متغیرها در پایتون

🐍 آشنایی با متغیرها!

سلام قهرمانان کوچک کد و خلاقیت! 👋

 

فکر کن داری یه بازی کامپیوتری فوق‌العاده می‌سازی! توی این بازی کلی چیزها هست: امتیاز بازیکن، اسم شخصیت‌ها، تعداد جون‌هاشون و... . چطوری می‌تونیم این اطلاعات رو توی برنامه نگه داریم که کامپیوتر فراموش نکنه؟ 🤔

اینجاست که متغیرها وارد صحنه می‌شن! متغیرها مثل جعبه‌های جادویی توی برنامه‌نویسی هستن. 🎁 شما می‌تونید هر چیزی رو توی این جعبه‌ها بذارید: یه عدد (مثل امتیاز شما)، یه نوشته (مثل اسم شخصیت‌تون) یا حتی یه لیست از چیزهای مختلف!

 

توی این ویدیوی جذاب، یاد می‌گیریم چطور این جعبه‌های جادویی رو بسازیم و اسم براشون بذاریم. مثلاً می‌تونیم یه جعبه بسازیم به اسم `score` و عدد 100 رو توش بذاریم، یا یه جعبه دیگه به اسم `playerName` و اسم خودمون رو توش بنویسیم. یادت باشه، اسم گذاشتن برای این جعبه‌ها هم قوانین خودشو داره که توی ویدیو همه رو به زبان ساده یاد می‌گیریم! 😉 (مثلاً نمی‌شه اسم جعبه رو بذاریم `print` چون `print` یه کلمه جادویی خودمونه!)

با متغیرها، برنامه‌هات زنده می‌شن و می‌تونن اطلاعات رو بخاطر بسپارن و باهاشون کار کنن.  

🎬 اگه دوست داری بفهمی چطور می‌شه داده‌ها رو توی کامپیوتر ذخیره کرد و ازشون استفاده کرد، این ویدیو رو از دست نده! بزن بریم سراغ جعبه‌ابزار برنامه‌نویس‌ها! 🚀 ✨


 

نظر دهید

Plain text

  • No HTML tags allowed.
  • Lines and paragraphs break automatically.
  • Web page addresses and email addresses turn into links automatically.